Fli-Bildaufbau

$4000-$4400 = 1. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$4400-$4800 = 2. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$4800-$4c00 = 3. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$4c00-$5000 = 4. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$5000-$5400 = 5. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$5400-$5800 = 6. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$5800-$5c00 = 7. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen
$5c00-$6000 = 8. Rasterzeile der 25 Cursorzeilen


$6000-$6008 = gesetzte Bits des 1. Zeichens der 1. Zeile
$6008-$6010 = gesetzte Bits des 2. Zeichens der 1. Zeile
$6010-$6018 = gesetzte Bits des 3. Zeichens der 1. Zeile
$6018-$6020 = gesetzte Bits des 4. Zeichens der 1. Zeile
...
$6140-$6148 = gesetzte Bits des 1. Zeichens der 2. Zeile
$6148-$6150 = gesetzte Bits des 2. Zeichens der 2. Zeile
$6150-$6158 = gesetzte Bits des 3. Zeichens der 2. Zeile
$6158-$6160 = gesetzte Bits des 4. Zeichens der 2. Zeile
...


$4000-$6000 = Farben des Bildes aus $d018
$6000-$8c00 = Bitkombinationen des Bildes, also: welche der 4 Pixel welche Farbe aus $d018 haben soll



Werte aus $d018:

%0000 	0000
hi-byte	lo-byte
1. Farbe	2. Farbe



Bitkombinationen $6000-$8000

%00 00 00 00
4 Pixelfarben (Multicolor = 4 Pixel)
00 = $d021
01 = hi-byte $d018
10 = lo-byte $d018
11 = $d800
